* Scopri eventuali altri turni e le attività proposte dallo stesso organizzatore.
In questo laboratorio presenteremo i concetti fondamentali dell’apprendimento automatico attraverso dei giochi interattivi per riflettere insieme su alcuni concetti basilari riguardanti il processo di apprendimento di sistemi automatici a confronto con quello umano. Nella prima parte della lezione, coinvolgeremo le studentesse e gli studenti in un gioco collaborativo dove ciascuno dovrà insegnare agli altri a riconoscere degli oggetti in base ad un insieme di caratteristiche limitate, come ad esempio colore, forma, dimensione. Nella seconda parte, ci sarà un’interazione con il computer utilizzando le stesse meccaniche di gioco per insegnare ad un programma a riconoscere delle immagini.